电玩游戏机

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找到67篇帖子(1至7) 的RSS

萨尔萨 LipSync Suite v2.5.0发布了!

2020-09-11:版本2.5.0 我们已经在这个版本上工作了一段时间,但是v2.5.0现在已经可以使用了。这是一个很大的版本,具有许多新功能,增强功能和修复程序。 Eyes模块已完全重新安装,不再需要用于骨轴未对准的骨骼/变形固定支架。实施此更改需要在幕后进行大量更改,因此中断了一些Eyes API调用。请注意,如果您要在现有项目中实施此新版本,… 查看更多


导出DAZ字符以与电玩游戏机 Suite v2一起使用

Daz 3D logo

DAZ 3D角色(即《创世纪》,《创世纪2》,《创世记3》,《创世记8》,《龙》和《表情》角色类的导出指南)。请看我们的详细… 查看更多


具有RandomEyes(v1.x)寿命终止的电玩游戏机

与旧共进,与新共进 电玩游戏机的旧版本(带有RandomEyes v1.x的电玩游戏机)已经成熟了,可以在温暖的好地方的海滩上站稳脚跟了。从年初(2020-01-01)起,将不再支持旧版本(带有RandomEyes的电玩游戏机)。该旧产品的更新于6月结束,与新版本(电玩游戏机 LipSync Suite)一致,并且将没有进一步的更新,包括功能,错误修复或Unity兼容性更新。… 查看更多


电玩游戏机 v2.0 devBlog

电玩游戏机 not-configured

提交给资产商店:2019-06-15 活在资产商店中:2019-06-20 状态:电玩游戏机 LipSync Suite v2版本开发已完成。 加载项/系统集成状态:所有加载项和OneClick系统均已更新,可以在“下载”页面上找到 UPDATE (2019-08-01) API… 查看更多


对话系统增加了对电玩游戏机 LipSync Suite的支持

Dialogue System for Unity Integration Development Support for 电玩游戏机 Lip-Sync

我承认我一开始有点怀疑。我认为它的口形同步逼近方法无法与传统的基于音素的动画相提并论。但这确实做得很棒,而且将旁白添加到游戏中要容易得多。如果您正在考虑添加画外音,甚至只是眼神和面部表情,请查看电玩游戏机。… 查看更多


WebGL中具有振幅的电玩游戏机 LipSync

Amplitude电玩游戏机 Logo

振幅 电玩游戏机是一个免费的加载项,充当电玩游戏机和Amplitude之间的桥梁,以允许电玩游戏机 Lipsync在WebGL平台上工作。如果您不熟悉SASLA或幅度,可以使用下面的链接阅读它们。振幅是我们的最新资产,可在WebGL平台上提供振幅和差拍检测。观看下面的电玩游戏机振幅视频! 电玩游戏机… 查看更多


萨尔萨 LipSync Suite的行为设计器操作

我们非常高兴地宣布我们为电玩游戏机 LipSync Suite提供了新的免费行为设计器操作。这个免费的附件将电玩游戏机 LipSync Suite的基本功能公开给了梦幻般的Behavior Designer系统。 2019年6月29日-v2.0.0-适用于电玩游戏机 LipSync Suite初始版本。 2020年2月18日-v2.3.1-需要电玩游戏机 LipSync Suite 2.3.1+。 适用于电玩游戏机的Behavior Designer附加组件… 查看更多