2020-09-11:版本2.5.0 我们已经在这个版本上工作了一段时间,但是v2.5.0现在已经可以使用了。这是一个很大的版本,具有许多新功能,增强功能和修复程序。 Eyes模块已完全重新安装,不再需要用于骨轴未对准的骨骼/变形固定支架。实施此更改需要在幕后进行大量更改,因此中断了一些Eyes API调用。请注意,如果您要在现有项目中实施此新版本,… 查看更多
欢迎来到 明诺 's Blog。在这里,您可以找到有关所有小主题的帖子集合,这些帖子主要集中于我们的Unity资产和独立游戏开发。我们还将毫不掩饰地将我们最畅销的Unity资产电玩游戏机与RandomEyes相连接, Unity资产商店 。我们拥有快速增长的教程和视频教程集合,您可以快速使用Categories快捷方式。要查看我们的项目(例如电玩游戏机 LipSync Suite),请使用 Unity项目 左侧的菜单项。您也可以使用右上角的搜索栏搜索帖子。 在推特上关注我们 获取我们的最新更新。无论您喜欢什么,都可以享受!
明诺 's Blog
找到67篇帖子(1至7) 的RSS
与旧共进,与新共进 电玩游戏机的旧版本(带有RandomEyes v1.x的电玩游戏机)已经成熟了,可以在温暖的好地方的海滩上站稳脚跟了。从年初(2020-01-01)起,将不再支持旧版本(带有RandomEyes的电玩游戏机)。该旧产品的更新于6月结束,与新版本(电玩游戏机 LipSync Suite)一致,并且将没有进一步的更新,包括功能,错误修复或Unity兼容性更新。… 查看更多

提交给资产商店:2019-06-15 活在资产商店中:2019-06-20 状态:电玩游戏机 LipSync Suite v2版本开发已完成。 加载项/系统集成状态:所有加载项和OneClick系统均已更新,可以在“下载”页面上找到 UPDATE (2019-08-01) API… 查看更多

我承认我一开始有点怀疑。我认为它的口形同步逼近方法无法与传统的基于音素的动画相提并论。但这确实做得很棒,而且将旁白添加到游戏中要容易得多。如果您正在考虑添加画外音,甚至只是眼神和面部表情,请查看电玩游戏机。… 查看更多

振幅 电玩游戏机是一个免费的加载项,充当电玩游戏机和Amplitude之间的桥梁,以允许电玩游戏机 Lipsync在WebGL平台上工作。如果您不熟悉SASLA或幅度,可以使用下面的链接阅读它们。振幅是我们的最新资产,可在WebGL平台上提供振幅和差拍检测。观看下面的电玩游戏机振幅视频! 电玩游戏机… 查看更多

我们非常高兴地宣布我们为电玩游戏机 LipSync Suite提供了新的免费行为设计器操作。这个免费的附件将电玩游戏机 LipSync Suite的基本功能公开给了梦幻般的Behavior Designer系统。 2019年6月29日-v2.0.0-适用于电玩游戏机 LipSync Suite初始版本。 2020年2月18日-v2.3.1-需要电玩游戏机 LipSync Suite 2.3.1+。 适用于电玩游戏机的Behavior Designer附加组件… 查看更多